Nøgleforskel: Eventyr er historier, der ikke altid omfatter feer. Eventyr er blevet opdelt i to forskellige kategorier, en Disneys eventyr og den anden Grimms eventyr. Folkesagn er fortællinger, der ikke har nogen særlig oprindelse eller forfatter, og disse fortællinger er blevet afgivet mundtligt i kulturer og traditioner, før de senere blev nedskrevet.
Eventyr og folkesagn har været en del af næsten alles barndom. Alle i dagens generation er bekendt med Disneys lille havfrue, snehvide, cinderella osv. Alle disse er faktisk eventyr. Imidlertid adskiller sproget og folkesagnene sig fra hinanden, selvom det er blevet svært at skelne fra hinanden. Mange historier i dag inkorporerer enten en eller begge for at gøre deres historier fortryllende og tiltalende for læserne.

Nu var Grimms eventyr eller de originale eventyr, hvoraf nogle var folkeforedrag, ikke blevet magiske og var ikke altid så glade. Disse fortællinger var designet til at forsigtige læseren eller lytteren. De sluttede grusomt for at vise læseren ikke vildlede og altid lære at lytte. Disse historier viste, at hovedpersonen normalt led den skæbne, de skulle have. For eksempel, når Rød ikke lytter til hendes mor og stopper i skoven, bliver hun spist i den lille røde hætte. Det er det, slutningen af historien. I den lille havfrue får Ariel aldrig prinsen; hun dør venter på ham. Disse historier ville give barn en heeding, at altid lytte til jer voksne, ikke at tale med fremmede osv.
Merriam Webster definerer 'eventyr' som:
- en historie (som for børn), der involverer fantastiske kræfter og væsener (som feer, guider og trollkarler) - kaldes også eventyr
- en historie, hvor usandsynlige begivenheder fører til en god afslutning
- en færdig historie, der normalt er designet til at vildlede
Folkesagn er fortællinger, der ikke har nogen særlig oprindelse eller forfatter, og disse fortællinger er blevet afgivet mundtligt i kulturer og traditioner, før de senere blev nedskrevet. Disse er almindeligvis kendt som lejrbrandhistorier, hvor folk vil sidde omkring en ild og fortælle fortællinger om mennesker, der måske eller måske ikke har eksisteret. Disse fortællinger er en del af enhver kultur, der er blevet overført fra generation til generation. Selvom disse fortællinger oprindeligt handlede om virkelige mennesker, har generering af oral kommunikation tendens til at tilføre overdrivelse til historierne. Folkesagn kan også omfatte talende dyr, magiske væsner, royalty eller noget for at underholde lytteren.

Folkesagn er også forsigtighedsfortællinger for at advare børn om konsekvenser af visse handlinger. Det fortæller dem, at resultatet af personen afhænger af den holdning, personen har. Det giver den person, der fortæller dem, at de styrer deres skæbne. Historierne drejede sig om hovedpersonen, som lider under forskellige forudsigelser, indtil de lærer at gøre tingene rigtige. Men slutningen er ikke altid glad-heldig. I visse historier er slutningen trist eller kan resultere i hovedpersonens død. For eksempel historien om en konge, der var så grådig, der søgte at erhverve guld. Han får et ønske om at opfylde, at alt, hvad han rører, bliver til guld, men til sidst berører hans elskede datter ham, og selv om hun bliver til guld. Yup, King Midas eller Golden Touch er en myte (en slags folklore), der bruges til at lære børnene forfærden af at være grådige.
Merriam Webster definerer folktale som:
- en karakteristisk anonym, tidløs og placeless historie cirkuleret oralt blandt et folk