Hovedforskel: Hovedforskellen mellem struktureret og ustruktureret programmeringssprog er, at et struktureret programmeringssprog giver en programmør mulighed for at kode et program ved at dyk hele programmet i mindre enheder eller moduler. I ustruktureret programmeringssprog skal programmet skrives som en enkelt kontinuerlig, dvs. nonstop eller ubrudt blok.
Når det kommer til programmering, er der to hovedtyper: Struktureret og ustruktureret programmering. Hver har sine egne sprog. Ustruktureret programmering er historisk den tidligste type programmering, der kunne skabe Turing-komplette algoritmer. Som det var tidligst havde det sit eget sæt fordele og ulemper. Til sidst morstruerede ustruktureret programmering og udviklede sig til struktureret programmering, hvilket var lettere at bruge. Struktureret programmering udviklede sig i sidste ende til procedurel programmering og derefter objektorienteret programmering. Igen, alle med deres egne sæt fordele og ulemper.
Med hensyn til programmering er hovedforskellen mellem struktureret og ustruktureret programmeringssprog, at et struktureret programmeringssprog giver en programmør mulighed for at kode et program ved at dyk hele programmet til mindre enheder eller moduler. Dette gør det nemmere at kode, da programmereren kan arbejde på et segment af koden ad gangen. Dette gør det også muligt for programmøren at kontrollere modulet individuelt, før det kombineres med programmet. Derfor bliver det lettere at ændre og fejle, da programmøren kan kontrollere og modificere et enkelt modul, mens du forlader resten af programmet som det er.
I ustruktureret programmeringssprog skal programmet dog skrives som en enkelt kontinuerlig, dvs. nonstop eller ubrudt blok. Dette gør det lidt kompliceret, da hele programmet er taget som en enhed. Det bliver også sværere at ændre og debugere, f.eks. Hvis der er en fejl i programmet, som der altid er, programmøren kontrollerer koden for hele programmet, i modsætning til blot et modul.
Sammenligning mellem struktureret og ustruktureret programmeringssprog:
Struktureret programmeringssprog | Ustruktureret programmeringssprog | |
Også kendt som | Modulær programmering | Ikke-struktureret programmering |
Undergruppe af | Procedural programmering | Ingen. Det er det tidligste programmeringsparadigme. |
Formål | At håndhæve en logisk struktur på programmet, der skrives for at gøre det mere effektivt og lettere at forstå og modificere. | Bare for at kode. |
Programmering | Opdeler programmet i mindre enheder eller moduler. | Hele programmet skal kodes i en kontinuerlig blok. |
Forløber til | Objektorienteret programmering (OOP) | Struktureret programmering, specielt procedurel programmering og derefter objektorienteret programmering. |
Kode | Producerer læsbar kode | Produktion af læseligt læsbar ("spaghetti") kode |
Til projekter | Normalt betragtes som en god tilgang til at skabe større projekter | Nogle gange betragtes en dårlig tilgang til at skabe større projekter |
Frihed | Har nogle begrænsninger | Tilbyder programmører frihed til at programmere, som de vil have |
Tilladte datatyper | Strukturerede sprog tillader en række datatyper. | Ikke-strukturerede sprog tillader kun grundlæggende datatyper, såsom tal, strenge og arrayer (nummererede sæt af variabler af samme type). |
Rediger og fejlfind | Nem at ændre og at fejle | Meget svært at ændre og at debug |
Sprog | C, C +, C ++, C #, Java, PERL, Ruby, PHP, ALGOL, Pascal, PL / I og Ada | tidlige versioner af BASIC (som MSX BASIC og GW-BASIC), JOSS, FOCAL, MUMPS, TELCOMP, COBOL, maskinniveau kode, tidlige assemblersystemer (uden proceduremæssige metaoperatorer), assembler debuggere og nogle scripting sprog som MS-DOS batch fil sprog. |