Nøgleforskel: SDRAM er en type dynamisk random-access-hukommelse, som er synkroniseret med systembussen. RDRAM er en type hukommelse, der kan give en hurtigstrømshukommelse med en maksimal hastighed på 100 MHz og overfører data op til 800 MHz.
Forskellige forskellige former for RAM (Random Access Memory) blev indført efter populariteten af computeren. For at gøre computere hurtigere, enklere og mere teknologisk avancerede, blev der produceret nye typer RAM og andre komponenter. RDRAM og SDRAM er to typer RAM'er, der er tilgængelige på markedet.
Random Access Memory (RAM) er en flygtig hukommelse, der bruges til datalagring på en computer. Navnet angiver, at hukommelsen kan fås i en tilfældig rækkefølge uden at skulle ændre eller læse andre data. Dette lagrer data, der bruges af programmer, men når computeren er slukket, slettes dataene. RAM kommer i form af mikrochips af forskellige størrelser såsom 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB osv. Jo højere datakapacitet, jo flere programmer RAM kan understøtte. Computere er designet, så RAM kan øges op til en vis kapacitet. RAM har to typer: Statisk RAM (SRAM) eller Dynamisk RAM (DRAM). I SRAM holdes data i en flip-flop form, hvor hver flip-flop har lidt hukommelse. Disse data behøver ikke konstant forfriskning er ret hurtigere end DRAM, men det er dyrt og bruges kun som en cache i en pc. DRAM har hukommelsesceller parret med en transistor og kondensator, der kræver konstant forfriskning.
Konceptet synkron DRAM har eksisteret siden 1970'erne, mens SDRAM blev introduceret i 1993 af Samsung. SDRAM blev øjeblikkeligt populær, og i 2000 havde den erstattet alle andre typer DRAM i moderne computere. SDRAM kommer dog med nogle få begrænsninger som læscyklustid, hvor den laveste tid er 5 nanosekunder for DDR-400, tiden forbliver indtil dato. En anden begrænsning omfatter CAS-latens, eller tiden mellem levering af en kolonneadresse og modtagelse af de tilsvarende data. Selv med begrænsningerne forbliver det populært på grund af dets lave omkostninger og andre funktioner.
Den Rambus dynamiske Random Access Memory (RDRAM) blev udviklet af Rambus Inc. i midten af 1990'erne som en erstatning for DIMM SDRAM hukommelsesarkitektur. Det blev hurtigt licenseret af Intel i 1997 for dets fremtidige bundkort. RDRAM er en type hukommelse, der kan give en hurtigstrømshukommelse med en maksimal hastighed på 100 MHz og overfører data op til 800 MHz. RDRAM forventedes at blive en standard for VRAM, men det endte i en standardkrig med DDR SDRAM og tabte den i pris og ydeevne. RDRAM bruges i nogle grafiske acceleratorbrætter i stedet for VRAM og bruges også i Intels Pentium III Xeon processorer og Pentium 4 processorer. RDRAM blev ikke populær på grund af høje licensafgifter, høje omkostninger, er en proprietær standard og lave præstationsfordele for de øgede omkostninger.
DRAM-controllere krævede, at hukommelsesmoduler installeres i sæt af to, mens eventuelle resterende åbningspladser skal fyldes med kontinuitets-RIMM'er (CRIMM'er). Selvom CRIMM ikke gav nogen ekstra hukommelse, blev de brugt til at sende signal til termineringsmodstande på bundkortet. CRIMM'er ligner RIMM'er i udseende, men har ikke interne kredsløb. RDRAMs begrænsninger omfattede forøgelse af ventetid, varmeudbytte, fremstillingskompleksitet og omkostninger. På grund af designet var RDRAMs dørstørrelse også større end SDRAM-chips. RDRAM bruges stadig i video gaming konsoller som Nintendo 64, PlayStation 2 og PlayStation 3. Den bruges også aktivt i videokort.