Forskel mellem MPEG2 og MPEG4

Hovedforskel: MPEG står for gruppen Moving Picture Experts. MPEG2 blev udgivet i 1995 og er faktisk efterfølgeren til MPEG1. Det er ret lignende MPEG1, og har til formål at forbedre det foregående format. MPEG2 omfatter generisk kodning af bevægelige billeder og tilhørende audioinformation. MPEG4 blev udgivet i 1999 og blev udviklet som en kodningsmetode til enheder med begrænsede ressourcer, primært bærbare enheder som medieafspillere og mobiltelefoner. Dette format er også ofte for online video- og lydfiler, primært streaming media, såvel som til cd-distribution, telefon, videofon og tv-programmer.

MPEG står for gruppen Moving Picture Experts. Det er en arbejdsgruppe af eksperter, der blev dannet i 1988 af ISO og IEC. Det var et fælles initiativ mellem Hiroshi Yasuda fra Nippon Telegraph og Telephone og Leonardo Chiariglione. Chiariglione har fungeret som gruppens formand siden gruppens start.

Formålet med MPEG var at indstille standarder for lyd- og videokomprimering og transmission. I 2005 er gruppen vokset til at omfatte ca. 350 medlemmer pr. Møde fra forskellige brancher, universiteter og forskningsinstitutioner.

Standarden som fastsat af MPEG består af forskellige dele. Hver del dækker et bestemt aspekt af hele specifikationen. MPEG har standardiseret følgende komprimeringsformater og tilhørende standarder:

  • MPEG-1 (1993): Kodning af bevægelige billeder og tilhørende lyd til digitale lagermedier med op til ca. 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Designet til komprimering af rå digital video- og cd-lyd med VHS-kvalitet uden overdreven kvalitetstab, hvilket gør video-cd'er, digitalt kabel / satellit-tv og digital lydudsendelse (DAB) mulig. Det omfatter det populære MPEG1 Audio Layer III (MP3) lydkomprimeringsformat.
  • MPEG-2 (1995): Generisk kodning af bevægelige billeder og tilhørende lydinformation (ISO / IEC 13818). Beskriver en kombination af lossy videokomprimering og lossy audio data kompression metoder, der tillader opbevaring og transmission af film ved hjælp af aktuelt tilgængelige lagermedier og transmissionsbåndbredde.
  • MPEG-3: Behandlet standardiserbar skalerbar og multi-opløsning kompression og var beregnet til HDTV kompression, men blev fundet overflødig og blev slået sammen med MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Kodning af audiovisuelle objekter. Inkluderer komprimering af AV-data til web (streaming media) og cd-distribution, stemme (telefon, videotelefon) og broadcast-tv-programmer. Det omfatter MPEG-4 Part 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Interface for multimedieindholdsbeskrivelse. Ikke en standard, der omhandler den faktiske kodning af bevægelige billeder og lyd, som MPEG1, MPEG2 og MPEG4. Det bruger XML til at gemme metadata og kan knyttes til tidskode for at mærke bestemte begivenheder eller synkronisere tekster til en sang.
  • MPEG-21 (2001): Multimedia ramme. Det sigter mod at definere en åben ramme for multimedieapplikationer. Baseret på definitionen af ​​et digitalt element og brugere, der interagerer med digitale genstande.

MPEG2 blev udgivet i 1995 og er faktisk efterfølgeren til MPEG1. Det er ret lignende MPEG1, og har til formål at forbedre det foregående format. MPEG2 omfatter generisk kodning af bevægelige billeder og tilhørende audioinformation. Det forbedrer komprimeringsfaktoren og forbedrer MPEG1's kapacitet, så MPEG2 hovedsagelig bruges til dvd-videoer samt udsendelse af digitalt fjernsyn, herunder jordbaseret, kabel og satellit.

MPEG2 er også en lossy kompression, men MPEG2 giver mulighed for bedre opløsning. Det anvendte også højere bithastigheder. En lossy kompression betyder, at mens du gemmer en fil, er der et lille tab af kvalitet på grund af kompression. Med hver genopsparing er der et lille tab af kvalitet på grund af kompression. Derfor er det ikke det bedste format, hvis man skal fortsætte med at lave mange redigeringer og gemmer billedet igen. Men hvis man kun foretager et par ændringer, og filen er gemt i et højkvalitetsformat, er det ringe tab af kvalitet som følge af kompression hovedsageligt ubetydelig. En fordel ved at bruge dette format er at på grund af komprimering vil filen tage mindre plads til datalagring.

MPEG2 behandlede desuden nogle svagheder i MPEG1, som omfattede:

  • Lydkomprimering begrænset til to kanaler
  • Ingen standardiseret understøttelse af interlaced video med dårlig kompression, når den bruges til interlaced video
  • Begrænset standardiseret profil, som var uforenelig med video med højere opløsninger. Støtte til 4k video, men ingen praktisk måde at kode video til højere opløsninger
  • Begrænset identifikation af understøttende hardware
  • Kun en farve plads understøtning - 4: 2: 0

Derudover indbyggede MPEG2 også støtte til variabel kvantisering og VBR. MPEG2 har også en mere kompleks kodningsalgoritme, som den er i strid med MPEG1. Derfor kan MPEG1-afspillere ikke dekode og afspille MPEG2-filer.

MPEG4 blev udgivet i 1999 og blev udviklet som en kodningsmetode til enheder med begrænsede ressourcer, primært bærbare enheder som medieafspillere og mobiltelefoner. Dette format er også ofte for online video- og lydfiler, primært streaming media, såvel som til cd-distribution, telefon, videofon og tv-programmer.

MPEG4 er baseret på MPEG-1 og MPEG-2 standard, ligesom dem er en grafisk og video lossy kompression algoritme standard. MPEG-4-filer er imidlertid mindre i størrelse og er derfor foretrukne til streaming online eller lagring på bærbare spillere med begrænset diskplads. Dette skyldes hovedsagelig, at MPEG-4 er baseret på wavelet-teknologi, som kan komprimere farvebilleder med hastigheder på 20: 1 op til 300: 1 og gråtonebilleder på 20: 1 til 50: 1. Desuden er MPEG4-komprimeringsmekanismen lidt mere kompliceret sammenlignet med MPEG2. Dette skyldes, at MPEG4 har brug for bedre algoritmer til at scanne og bestemme, hvilke pixels der kan kasseres, for at reducere datastørrelsen endnu mere.

Wikipedia lister følgende som funktioner i MPEG4:

  • MPEG-4 gør det muligt for forskellige software- og hardwareudviklere at skabe multimedieobjekter, der har bedre evner til at tilpasse og fleksibilitet til at forbedre kvaliteten af ​​sådanne tjenester og teknologier som digital tv, animationsgrafik, World Wide Web og deres udvidelser.
  • Dataudbydere kan bruge MPEG-4 til data gennemsigtighed. Ved hjælp af standardprocedurer kan MPEG-4-data fortolkes og omdannes til andre signaltyper, der er kompatible med ethvert tilgængeligt netværk.
  • MPEG-4-formatet giver slutbrugere en bred vifte af interaktioner med forskellige animerede objekter.
  • Standardiseret Digital Rights Management-signalering, ellers kendt i MPEG-samfundet som Intellectual Property Management and Protection (IPMP).

MPEG4 er blevet populært gennem årene. Et af de mest almindeligt anvendte formater er .mp4. MPEG-4 Part 12 blev udviklet fra Apples MOV-fil og resulterede til sidst i MPEG-4 Part 14, som er MP4-formatet. MP4 er et containerformat. Det betyder, at det kan bruges til at gemme lyd- og / eller videodata. MP4 video og lyd kan også streames over internettet.

Anbefalet

Relaterede Artikler

  • forskel mellem: Forskel mellem støbning og smedning

    Forskel mellem støbning og smedning

    Nøgleforskel: Smedning og støbning er to forskellige teknikker, der anvendes til at omdanne metalmaterialer til den ønskede form i kontekst til form og størrelse. Smedning gør brug af kompressionskræfter, mens støbning gør brug af støbehulrum, hvor metalvæske hældes og derefter størknes for at danne den ønskede form. Smedningspr
  • forskel mellem: Forskel mellem omsætning og omsætning

    Forskel mellem omsætning og omsætning

    Nøgleforskel: Omsætningen refererer til, hvor mange gange et firma brænder gennem aktiver som kontanter, lagerbeholdninger, arbejdstagere mv. Imidlertid repræsenterer indtægter de penge, som et firma tjener ved at sælge sine varer og tjenesteydelser til en pris til forbrugerne. Betegnelserne omsætning og omsætning er to udtryk, der spiller en stor rolle, når det kommer til forretning og regnskab. Disse e
  • forskel mellem: Forskel mellem Backgammon og Gammon

    Forskel mellem Backgammon og Gammon

    Nøgleforskel: Gammon refererer til en slags sejr, hvor spilleren vinder selv før deres modstander har haft chancen for at fjerne (båret af) endda en checker. Backgammon er en form for sejr, hvor modstanderen ikke har båret nogen af ​​deres brikker og stadig har checkers i vinderens hjem, det vil sige indre kvadrant eller i baren. Backga
  • forskel mellem: Forskel mellem tømmer og tømmer

    Forskel mellem tømmer og tømmer

    Hovedforskel: 'Timber' og 'timber', til de fleste formål er synonymer. Men de er måske dommer til lidt forskellige ting, når de overvejer sammenhængen mellem den amerikanske engelsk og britiske engelsk. Til ethvert formål kan træ eller tømmer bruges til at referere til ethvert trin i træet, efter at træet er blevet skåret ned. Dette ka
  • forskel mellem: Forskel mellem Asus PadFone Infinity og iPhone 5

    Forskel mellem Asus PadFone Infinity og iPhone 5

    Hovedforskel: Asus Padfone Infinity smartphone er en slick 5-tommer fuld HD 1920x1080, Super IPS + med kapacitiv multi touch panel og giver ca. 441 ppi densitet. Enheden er en bar telefon, med buede hjørner, der giver et lignende udseende til 'iPhone' og 'HTC One'. Asus Padfone Infinity Dock er i grunden den 10-tommers tablet shell, der giver brugerne mulighed for at docke deres telefon i tavlen ved at skubbe den ind i en slick slot på bagsiden.
  • forskel mellem: Forskel mellem nostalgi og melankoli

    Forskel mellem nostalgi og melankoli

    Nøgleforskel: Begrebet 'nostalgi' refererer til følelsen af ​​længsel eller at huske fortiden. 'Melankoli' refererer til dyb sorg. Denne tristhed kunne skyldes en række begivenheder, eller oftere end ikke, uden nogen særlig grund. Betegnelserne nostalgi og melankoli bruges ofte i forbindelse, mens ordene ofte er relaterede, betyder de ikke rent faktisk det samme. Faktisk
  • forskel mellem: Forskel mellem HTC One og Samsung Galaxy S3

    Forskel mellem HTC One og Samsung Galaxy S3

    Hovedforskel: HTC One tilbyder processorhastighed på 1, 7 GHz i forhold til 1.4 GHz på S3. En giver også 2 GB RAM i forhold til 1 GB tilgængelig på S3. Displayet på HTC One antages at være spektakulært med uberørte klare og skarpe billeder. HTC One trumper også S3 med hensyn til chassis / hylster. Plastikh
  • forskel mellem: Forskel mellem NGO og NPO

    Forskel mellem NGO og NPO

    Nøgleforskel: En ikke-statslig organisation (NGO) er en juridisk sammensat organisation, der er oprettet af juridiske personer og ikke er tilknyttet nogen form for regering. Nonprofitorganisation (NPO) er en organisation, der bruger sine indtægter og overskud for at finansiere andre projekter i stedet for at give dem aktionærer som udbytte. O
  • forskel mellem: Forskel mellem og fra

    Forskel mellem og fra

    Hovedforskel: 'Of' forbinder ord. Det har ikke en mening. Det er en præposition, og det er derfor brugt til at betegne et forhold. Det forbinder bare ord, uden at egentlig ændre meningen. 'Off' på den anden side har en ordentlig betydning. Faktisk har den forskellige betydning. Men generelt kan det betragtes som det modsatte af 'on'. &

Redaktørens Valg

Forskel mellem webserver og webhost

Nøgleforskel: En server er et system, hvor man får information om, hvad han har brug for, som leveres af en servers netværk. På den anden side er en web hosting service en type internet hosting service, der gør det muligt for enkeltpersoner, virksomheder og organisationer at levere deres egen hjemmeside tilgængelig via World Wide Web. Der