Forskel mellem Clipping og Culling

Nøgleforskel: Clipping er processen, hvor software er programmeret til at identificere og fjerne en del af et billede, som er enten indenfor eller uden for billedrammen. Occlusion culling (OC) er den proces, hvor software bruges til at bestemme overflader og dele af billedet, der ikke er synlige for brugeren, fordi det ligger bag et andet objekt eller en overflade.

Clipping og culling er udtryk, der almindeligvis findes i computergrafik ved design af videospil. Disse er teknikker, der bruges til at skabe videospil af programmører og designere. Begge disse teknikker er ens og anvendes også til lignende formål; de bliver ofte forvirret af mennesker, der ikke er i marken. Disse to teknikker har forskellige forskelle mellem dem.

Clipping er processen, hvor software er programmeret til at identificere og fjerne en del af et billede, som er enten indenfor eller uden for billedrammen. Det område, der er klippet, er uden for rammerne eller klipvinduet. Dette sker i grafik eller spil for at eliminere de dele af spillet eller billeder, der ikke vil være synlige for afspilleren. Dette sparer tid og øger gengivelseshastigheden for grafikken. For eksempel zoomer en brugerredigerende 2D-grafik ind, og kun den øverste halvdel af billedet ses, idet klipning gør det muligt for computeren ikke at spilde tid på at lægge den nederste halvdel af billedet, hvilket fremskynder billedets indlæsning.

I 3D-billeder anvendes clipping på en anden måde. Nu, hvis der oprettes en 3-D-model af en by, kan kameraet kun se byen fra en vis vinkel eller en vis grad, alt hvad der er ude af synsfeltet, ændrer computeren ikke, skygge eller tilføjer detaljer, eller endda gøre det bageste billede helt. Det kan også bruges til ikke at tilføje tekstur eller detaljer til objekter, der ligger langt væk fra kameraet. Algoritmen giver renderingskoden mulighed for at springe over detaljerne og gør det muligt for programmet at køre hurtigere. Dette er en fremtrædende metode, der bruges til at designe grafik til mobiltelefoner.

Udklipning spiller en vigtig rolle under udviklingen af ​​videospil og bør bruges omhyggeligt for at maksimere billedfrekvensen og visuel kvalitet af spillet. Hver spiludvikler tildeles et bestemt "budget" af polygoner, der kan tegnes i hver videoramme, da det er dyrt at transformere, tekstur og skygge en polygon. Derfor kan udvikleren øge budgettet og dermed maksimere spilets visuelle kvalitet. Klipningsteknik bruges normalt, når objekter er delvist synlige og udføres lige før rasterisering. Klipning sker ved hjælp af grafiksystemet.

Occlusion culling (OC) er den proces, hvor software bruges til at bestemme overflader og dele af billedet, der ikke er synlige for brugeren, fordi det ligger bag et andet objekt eller en overflade. Culling er også kendt som fjernelse af skjult overflade (HSR), okklusionskrædning (OC) eller synlig overfladebestemmelse (VSD). En skjult overfladebestemmelsesalgoritme bruges til at finde objekter, der ikke er synlige for afspilleren eller betragteren, da den ligger bag et andet objekt, og disse objekter er ikke gengivet på skærmen. For eksempel er en del af en bil synlig, men resten af ​​bilen er skjult bag en bygning. Resten af ​​bilen, som ikke skal være synlig for brugeren, selv i den virkelige verden, som den ligger bag bygningen, forhindres i at blive gengivet af maskinen.

Denne proces spiller en vigtig rolle, da det gør det muligt for computeren at holde sin hastighed ved at fjerne unødvendige objekter, der ikke vil være synlige for seeren. Et godt eksempel på at se culling er, når du spiller et spil, vises visse objekter kun delvist eller skjules, men når spillerne går for at se det pågældende objekt, får brugeren for det meste et sort billede, eller det zoomer bare på det pågældende billede. Culling er populær metode, der fremskynder gengivelsen af ​​store scener, der har en moderat til høj dybdekompleksitet. Culling kan også gøres for ansigter, der kan være i baggrundsscenerne og ikke synlige. Dette gør det muligt for programmet at fjerne detaljerne eller afstå fra at tegne ansigtet helt for at gemme hukommelsen.

Forskellige typer af okklusionskrævende tilgange indbefatter potentielt synligt sæt eller PVS-gengivelse, hvor scener er opdelt i sektioner, og synlighed er forudberegnet for scenen; portal gengivelse deler en scene i celler, sektorer eller portaler og fjerner derefter de billeder, der ikke er synlige. Der er to forskellige typer af udslip som MCCAM Cull-drift og subpixel Cull-drift. Culling er gjort før transformation og belysning af en scene.

Anbefalet

Relaterede Artikler

  • populære sammenligninger: Forskel mellem ventilator og blæser

    Forskel mellem ventilator og blæser

    Hovedforskel : Både, fans og blæsere er mekaniske enheder, der bruges til luftcirkulation. Baseret på dette er de differentieret fra hinanden, hvor en ventilator cirkulerer luft omkring et helt rum eller rum, og en blæser fokuserer kun på det specifikke eller givne område. Ofte anvendes begreberne blæser og blæser interchangeably og betragtes som synonymer af hinanden. Selvom
  • populære sammenligninger: Forskel mellem Antivirus og Firewall Software

    Forskel mellem Antivirus og Firewall Software

    Nøgleforskel: Antivirus- eller antivirussoftware er en software, der bruges til at forhindre virus i at komme ind i computersystemet og inficere filer. Mange antivirusprogrammer i disse dage eliminerer også forskellige former for malware ud over vira. Firewall-software er en software, der styrer indgående og udgående netværkstrafik ved at analysere antallet af datapakker, der sendes. Fir
  • populære sammenligninger: Forskel mellem swift kode og routing nummer

    Forskel mellem swift kode og routing nummer

    Nøgleforskel: SWIFT-kode er kort for et endnu længere akronym, der hedder SWIFT / BIC - Society for Worldwide Interbank Bank Financial Telecommunication / Bank Identifier Code. SWIFT-kode er en kode, der er tildelt en institution, der fungerer som institutionens identitet på det udenlandske marked. R
  • populære sammenligninger: Forskel mellem primærnøgle og unik nøgle i Oracle

    Forskel mellem primærnøgle og unik nøgle i Oracle

    Hovedforskel : Primærnøgle og unikke nøgle er begrænsninger for enhedens integritet. Hovedforskellen mellem de to nøgler er, at der kan være flere unikke nøglekolonner med nullværdier, hvorimod der kun kan være en primærnøglesøjle uden nullværdier på et bord. I Oracle er primære nøgle og unikke nøgle to vigtige begreber i relationel database, og bruges til at identificere en række i et bord unikt. De primære og un
  • populære sammenligninger: Forskel mellem arkæolog og historiker

    Forskel mellem arkæolog og historiker

    Nøgleforskel: En arkæolog beskæftiger sig med feltarbejdet, der kan bestå i at grave og genoprette artefakter eller menneskeskabte genstande fra gamle ruiner. En historiker er en person, der beskæftiger sig med fortiden, dvs. historie. De bruger kilder til bevis for at finde ud af om fortiden. Arkæologi af et historisk sted er meningsløst uden historie; og historien om et sådant websted er forarmet uden arkeologi. Sålede
  • populære sammenligninger: Forskel mellem LCD og LED-tv

    Forskel mellem LCD og LED-tv

    Hovedforskel: LCD-skærme er typen af ​​tv-skærme, der anvender flydende krystaller mellem to ark polariserende materiale. LED-lyskilder (lysdioder) er stadig LCD-tv, der erstatter den oprindelige LCD's CCFL-teknologi (Cold Cathode Fluorescent Lamp) med LED-teknologi. Et LED TV-skærm er også lavet af flydende krystaller. LED-tv
  • populære sammenligninger: Forskel mellem INR og APTT

    Forskel mellem INR og APTT

    Hovedforskel: INR og APTT er to typer af test udført for at måle blodets koagulering i patienten. INR står for "International Normalized Ratio". APTT står derimod for "Activated Partial Thromboplastin Time". INR og APTT er to typer af test udført for at måle blodets koagulation i patienten. INR
  • populære sammenligninger: Forskel mellem søde og søde

    Forskel mellem søde og søde

    Hovedforskel: Adjektiverne søde og søde afspejler den hyggelige følelse om noget. Normalt er de synonymer af hinanden, men søde bruges, når en person føler sig attraktiv, mens sød er brugt til at afspejle den behagelige følelse og dejlighed. Sød er bare den rene skønhed med sødme og venlighed. Faktisk e
  • populære sammenligninger: Forskel mellem alle naturlige og organiske

    Forskel mellem alle naturlige og organiske

    Nøgleforskel: Udtrykket 'All Natural' bruges til at indebære fødevarer, der minimeres, og indeholder ikke ingredienser som hormoner, antibiotika, sødestoffer, madfarver eller aromaer, der ikke oprindeligt var i fødevaren. På den anden side er økologiske fødevarer fødevarer, der fremstilles ved hjælp af metoder, der ikke indebærer moderne syntetiske input såsom syntetiske pesticider og kemiske gødninger. De behandle

Redaktørens Valg

Forskel mellem Dell Latitude 10 Windows Tablet og Asus Padfone Infinity

Nøgleforskel: Latitude 10 tablet er ret slank og letvægt ved 658 gram. Enhederne leveres med en 10, 1-tommer IPS (1366 X 768) Wide View Angle LCD kapacitiv berøringsskærm og drives af en 1, 8 GHz Intel Atom Z2760 processor. Asus Padfone Infinity smartphone er en slick 5-tommer fuld HD 1920x1080, Super IPS + med kapacitiv multi touch panel og giver ca. 44